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Über dieses Wiki

Das Transport Fever 3 Wiki ist ein unabhängiges, von Fans erstelltes Community-Projekt. Wir sammeln Einsteiger- und Fortgeschrittenen-Leitfäden, Fahrzeug- und Kartenreferenzen, Erklärungen zu Industrie und Fracht, Wirtschaftsnotizen und Modding-Informationen in einer organisierten Ressource, damit Spieler ein Netzwerk mit Zuversicht planen können, statt alles aus verstreuten Forenbeiträgen zusammenzusetzen.

Unsere Artikel sind in einfacher Sprache verfasst und werden aktualisiert, wenn sich das Spiel weiterentwickelt. Wir trennen bestätigte Fakten von bewährten Community-Praktiken, zitieren offizielle Quellen, wo möglich, und vermeiden das Kopieren von Entwicklertexten. Das Ziel ist praktische Hilfe: wie ein System funktioniert, warum es für Ihr Unternehmen wichtig ist und was Sie beim nächsten Mal anders machen sollten.

Über Transport Fever 3

Transport Fever 3 ist eine Transport-Tycoon-Simulation von Urban Games, veröffentlicht von Paradox Interactive. Spieler bauen Schienen-, Straßen-, Straßenbahn-, Schiffs- und Luftnetze über prozedural generierte Regionen, verbinden Städte und Industrien und balancieren Kosten, Geschwindigkeit und öffentliche Zustimmung über mehr als ein Jahrhundert Transportgeschichte. Das Spiel erscheint am 29. September 2026 für PC, Mac, Linux, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Was Sie hier finden

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Einsteiger-Leitfäden

Tutorials für die erste Route, Karten- und Schwierigkeitsgrad-Tipps und die Fehler mit frühem Geld, die Sie vermeiden sollten.

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Fahrzeuge

Züge, Busse, Straßenbahnen, Lastwagen, Schiffe und Flugzeuge im Vergleich nach Klasse, Epoche, Kapazität und Geschwindigkeit.

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Infrastruktur

Gleise, Signale, Bahnhöfe, Terminals, Kreuzungen, Brücken, Tunnel und Bauwerkzeuge.

📊

Industrien & Fracht

Lieferketten vom Rohstoff bis zum Fertigprodukt, dazu Lagerhäuser, Terminals und Booster.

🎮

Karten & Editor

Klimazonen, Biome, handgefertigte Regionen, Höhenkarten-Import und der In-Game-Karteneditor.

👹

Wirtschaft & Mods

Kredite, Verträge, Ruf, Umweltverschmutzung, Schwierigkeitseinstellungen und das Modding-Ökosystem.

Quellen

  • Offizielle Transport Fever 3 Store-Seite und Ankündigungen des Publishers
  • Offizielle Spielwebsite-News und Entwickler-Blogbeiträge
  • Community-Diskussionen im Transport Fever Subreddit und in Foren
  • Praktisches Spielen und Testen in Transport Fever 3

Haftungsausschluss

Dies ist ein inoffizielles Fan-Wiki. Es steht in keiner Verbindung zu Urban Games oder Paradox Interactive und wird von diesen weder unterstützt noch gesponsert. Alle Spielnamen, Marken und Urheberrechte gehören ihren jeweiligen Eigentümern. Die Informationen werden nach bestem Wissen bereitgestellt und können sich mit Spielupdates ändern.