Véhicules
Parcourez la liste des véhicules de Transport Fever 3 — trains, bus, tramways, camions, navires et avions avec statistiques, capacité, vitesse maximale et disponibilité par époque pour chaque itinéraire.
Introduction
Les véhicules sont le cœur visible de Transport Fever 3. Sur plus de 125 ans, le catalogue s'étend des premières machines à vapeur et du matériel routier de base aux systèmes diesel, électriques et à grande vitesse, et chaque classe présente un équilibre différent de capacité, de vitesse, d'entretien et de disponibilité selon l'époque. Cette section explique comment lire ces compromis au lieu de mémoriser un seul meilleur choix : une locomotive qui domine un corridor de fret très fréquenté peut être inutile sur une courte branche, tandis qu'un bus modeste peut surpasser un train coûteux sur une ligne urbaine à faible demande. Utilisez la liste des véhicules, les notes d'époque et les tableaux comparatifs pour adapter le matériel à la demande réelle.
Référence rapide des classes de véhicules
| Classe | Rôle | Point fort | Attention |
|---|---|---|---|
| Train à grande vitesse | Passagers longue distance | Meilleure vitesse de pointe et confort | Nécessite une voie dédiée coûteuse |
| Fret ferroviaire | Fret en vrac | Énorme capacité par train | Lent ; nécessite de longues voies de chargement |
| Passagers routiers | Lignes urbaines et de rabattement | Bon marché, flexible, fréquent | Faible capacité ; congestion routière |
| Fret maritime | Marchandises lourdes longue distance | Très bon marché par unité déplacée | Lent et limité aux voies navigables |
Classes de véhicules
Train à grande vitesse
Le moyen le plus rapide de déplacer des passagers entre des villes éloignées.
Locomotive de fret lourde
Le cheval de trait des corridors de vrac.
Bus urbain
Service passagers bon marché et flexible pour les villes et les rabattements.
Cargo
Lent mais imbattable pour les marchandises lourdes sur l'eau.
Core Mechanics
Chaque véhicule dans Transport Fever 3 est défini par un petit ensemble de valeurs interdépendantes : prix d'achat, capacité, vitesse de pointe, accélération, coût d'exploitation et l'ère à laquelle il devient disponible. La capacité et la vitesse déterminent les revenus qu'une ligne peut générer, tandis que le coût d'exploitation et l'entretien déterminent si ces revenus subsistent. Comme les véhicules vieillissent et s'usent, une flotte qui semble efficace au début peut devenir un fardeau plus tard si elle n'est pas remplacée à mesure que de nouvelles ères se débloquent. Les modificateurs comptent aussi : les pentes, les courbes serrées et la congestion réduisent tous la vitesse effective, donc la vitesse de pointe brute n'est utile que là où la voie et la signalisation permettent à un véhicule de l'atteindre. La compétence pratique consiste à adapter tout cela à un itinéraire précis plutôt que de courir après un seul chiffre phare.
Advantages
La véritable force du catalogue est son étendue. Pour presque tout itinéraire, il existe une réponse sensée : un petit tramway pour un centre-ville dense, un train régional pour les passagers interurbains, une locomotive lourde pour un corridor mine-acier, un navire là où l'eau rend le transport bon marché, et un avion lorsque la vitesse vaut le supplément. Comme les véhicules se débloquent par ère, une campagne introduit naturellement de nouvelles options au moment où l'ancien matériel devient coûteux à entretenir, ce qui maintient la planification de la flotte intéressante tout au long du siècle. Améliorer de manière sélective, plutôt que de tout remplacer d'un coup, permet d'augmenter la capacité sur vos corridors les plus fréquentés tout en laissant les véhicules plus anciens mais encore utilisables terminer leur vie utile sur des lignes plus calmes.
Challenges
Le choix des véhicules est facile à rater dans deux directions. Acheter le matériel le plus récent et le plus rapide pour chaque ligne gaspille de l'argent sur des itinéraires qui ne peuvent pas le remplir, tandis que s'accrocher à des véhicules vieillissants pour économiser de l'argent entraîne des pannes, des retards et des dégâts de réputation qui coûtent plus cher que le remplacement. Les véhicules à grande vitesse et aériens exigent aussi des infrastructures que la plupart des joueurs construisent trop tard, donc leur avantage théorique disparaît dans des approches lentes et des gares inadéquates. Enfin, la capacité est inutile sans débit : un énorme train chargeant à un terminal sous-dimensionné passe l'essentiel de son temps à attendre, donc les améliorations de véhicules doivent être associées à des améliorations de gares et de signalisation, sinon la capacité supplémentaire est gaspillée.
Frequently Asked Questions
Quel est le meilleur véhicule dans Transport Fever 3 ?+
À quelle fréquence dois-je remplacer les anciens véhicules ?+
Les navires et les avions valent-ils leur coût ?+
Quick Tips
Adaptez la capacité à l'heure la plus chargée, pas à la moyenne. Si une ligne est pleine aux heures de pointe mais à moitié vide le reste de la journée, ajoutez de la fréquence ou un second train plus court plutôt que d'acheter un véhicule beaucoup plus grand qui reste inactif et consomme quand même de l'entretien. Mesurez l'utilisation sur un cycle complet avant d'améliorer.
Consultez le panneau des ères avant chaque achat majeur. Acheter du matériel sur le point d'être dépassé immobilise de l'argent dans un véhicule qui deviendra rapidement coûteux à entretenir, tandis qu'attendre une ère peut débloquer une option bien meilleure. Achetez ce dont la décennie actuelle a besoin, pas ce que la précédente a rendu bon marché.
Améliorez la gare avant le train. Le temps de chargement et de déchargement, le nombre de quais et le type de terminal limitent souvent le débit plus que la capacité du véhicule, donc un train plus grand sur une gare inchangée fait simplement la queue plus longtemps. Confirmez que l'infrastructure peut absorber le nouveau matériel avant de dépenser pour lui. Mesurez combien de temps un véhicule passe réellement à charger avant d'en acheter un plus grand, car si le temps de rotation domine l'horaire, alors plus de capacité signifie simplement une file d'attente plus grande plutôt que plus de cargaison livrée.
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